来年の予定


 昨日(10月22日)で26歳になりました
せっかくだから来年の予定を書くことにしました
今年は今作ってるゲームの完成目指してるので、
これらを始めるのは来年以降だろうね

本当にするかどうかは全く分かりません あくまで予定です

    〇来年の予定〇

・絵守未來二次創作ゲームを作る

「仮面ライダーエモリ」というタイトルで
短編アクションゲームにする予定

内容の予定

3回目以降の2分ゲー参加作品として制作するかもしれない

これ作ったら、二次創作ゲーム第2号になるよ


・2分ゲー投稿用ゲームを作る

2回目の2分ゲーに参加してみたいと思ったけれど、見送り
3回目以降に参加してみたいですね
実際にするかどうかはわからない

これをするとき、
絵守未來二次創作ゲームを2分ゲーとして登録するかもしんない



・C#以外のプログラミング言語を始める

去年C++を始めようかと思ったまま、いまだにほとんど始められてないので
来年以降に始めてみたい

Rustとかにも興味があるのでやってみたい

こう思った理由は、
C#はポインタ関連が結構使いにくいからです
ジェネリックとポインタの併用ができないですからね


C++はヘッダがめんどうなので結局始めないかもしれない
でもC++からでしか使えないSDL2の関数とかがあるから
C++に移行したいと思うんですけどね



・他の予定

「2017メイドの旅」っていうゲームを作ろうとしたんですけど、
今制作中のゲームがあるから、作れません
なんで来年には「2018メイドの旅」というゲーム作りたいですね

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PC・携帯・家電最新商品情報局(笑)

更新した途端、消えたと思ってた
またストーカークソスパム来やがったな

PC・携帯・家電最新商品情報局(笑)

てかウチのブログ、一部の人を除いて
ストーカー大好きクソスパムしか見てねーんじゃねえの?

この前の女装なんとかブログ(笑)もクソ気持ちわりいしな

52回目の進捗報告と予定


 52回目の進捗報告です
ステージ6までができました
あと2ステージ作れればあとはBGMとSE作って完成ですね

 それで予定なんですけど、
全ステージ作った後は、
音などはない状態ですが、最後まで遊べる状態になるので、
全ステージ作れたら仮公開をする予定です

 最初は仮公開を挟まず、
年末に完成版の公開をする予定だったんですが、
考えを変えて今月中に仮公開する方針に変えました
 理由は前述のとおり、もうすぐ全ステージ出来るのと、
早めに公開して反応が見たいからです
 公開して誰が遊ぶのかと思いつつ、
そうしてしばらく後に、何か変わるかもしれないと考えたので

 とあれば、今月中に残り2つのステージを全部作ることですね

進捗 51

ステージ4ができました

画像

次はステージ5ですね
マップチップをある程度作っておくとステージ作り早くできますね

進捗 50

数日かけて
ゲームで使うマップチップを全部作れました

時間かかった
大変だった
疲れた

画像(ステージ1から4まで)
画像(ステージ5から8まで)

というわけで残りの作業はステージ作りと、SEとBGM作れたら完成ですね

ステージ作れたら仮公開できるので、
仮公開後にSEとBGM作って完成という
パターンにしようかとちょっと考えてました

どっちにしようが、このブログはどこぞの変なスパムくらいしか見てないからどうでもいいですよね

残り後約40日・・・
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みにおん

Author:みにおん
c#でゲームを作る人です
web小説なども書いています

低学歴で馬鹿なのパート従業員
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